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https://w.atwiki.jp/lidia/
リディア語 リディア語は異世界カルディアと地球のどちらでも使うことのできる人工言語である。 分類は国際補助語で、アプリオリである。 理念 構造 ●リンク 人工言語学研究会 人工言語アルカ .
https://w.atwiki.jp/touga/pages/23.html
【ウォルター】 リディアか 大きくなったな 辛い目に合わせてしまっただろ すまなかったな 【リディア】 お父さん・・・
https://w.atwiki.jp/lidia/pages/26.html
リディア語では語義が最大公約数的であり、コロケーションが簡素化され、文化が漂白される。 これらはいずれも個別言語が持つ特性をできるだけ無くして均すという点で共通している。 その一方、文法に関しては類型論的な多数決を純粋に採用する。 というのも、文法は上記で述べた項目と異なり、統計的にどの様式が一般的か数値で示すことができるためである。 例えば基本語順についてはSOVが最も多いことが分かっているため、リディア語ではSOVを採用すればよい。 わざわざ「基本語順はSOVかつSVOのいずれでもある」というような処置を施すとかえって喋ったり聞き取ったりするときに煩雑でしかない。 類型論はデータが数値的に出ているので、単に多数決に依存するのが最も合理的である。 リディア語の文法は従って類型論的に最も汎用性の高いものを使用する。 例えば基本語順はSOVであるし、対格言語である。奇をてらって能格言語を採用する必要はないし、OSVを採用する必要もない。 数の力に物言わせればいいのである。なにせ芸術言語でなく国際補助語なのだから。
https://w.atwiki.jp/ellark-sisyamo/pages/309.html
アイテム名:リディアのくつ 必要熟練度:装備Lv0 装備箇所:脚 ♀女性専用 買値:zel 売値:zel 体力 7/防御 1/魅力 2 説明書 伝説の召喚士が用いたとされる靴のレプリカ。単体では微弱だが、召喚士の力を秘めている 入手方法:イベント(携帯ゲーム FINAL FANTASY Ⅳ ジ・アフター アバタープレゼントキャンペーンの配布アイテム) ※女性キャラを使用している人の場合 ※2008/07/23~2008/08/08の期間限定
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天雷のリディア・リヴァイヴ コスト 14 レベル 1 MAX 進化元 召雷士 リディア (B) 進 化 素 材 - - ランク B+ HP 325 693 進化先 - - - MAX Lv 40 攻撃 276 614 進化費用 - - - No.0238 Aスキル クイックレイジ 敵単体へのダメージ大アップ 売却価格 15,000 - - 編集 Sスキル 賢者の閃き (4) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 進化 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/lidia/pages/25.html
日本語では稲と米を区別し、兄と弟を区別する。 その一方英語はcowとoxを区別する。 また、日本語は水とお湯を区別し英語や韓国語は区別しない。 単語の語義をどのレベルで定義するかは言語により異なる。 国際補助語としては言語のこの性質はあってはならないものである。 日本のエスペランティストはakvoを冷たいものだと思っている一方、アメリカのエスペランティストは温度について不定だと思っている。 これでは誤解を生じる恐れがある。 そこでリディア語では最大公約数の語義という概念を採用する。 例えばお湯とwater、牛とcowの公約数を意味素性で表現すると次のようになる。 お湯:+液体 +水 +熱い water:+液体 +水 最大公約数=水 牛:+動物 +牛 cow:+動物 +牛 +雌 最大公約数=牛 複数の言語における単語の基本レベルというのはこのような意味素性の最大公約数のあぶりだしで取得できる。 そしてリディア語の語義はそのような最大公約数を採用している。
https://w.atwiki.jp/lidia/pages/36.html
内容詞、後置詞、接続詞、感動詞の4種。 内容詞は語順や接続詞との組み合わせで名詞、動詞、形副詞に分かれる。 形副詞は形容詞と副詞を区別しない言い方で、形容詞と副詞に分かれる。 品詞は更に数を減らすこともできるが、減らせば減らす分学習しやすくなるわけでも運用しやすくなるわけでもない。 構造がシステマティックなリディア語には4種しか必要ないということでしかない。
https://w.atwiki.jp/night2ndandante/pages/189.html
リディア・ムール -支援と回復のスペシャリスト- 長所 短所 支援スキルが豊富 攻撃能力が皆無 行動値が高い カバーリングや攻撃誘導能力が無い バリア魔法が高性能 ラウンド開始時にはPCを1箇所に集める必要がある クラスデータ ウィザードクラス 大いなる者 デュアルクラス ガーディアン タイプ サポートタイプ 第一サブクラス 魔術師 第二サブクラス 異能者 第三サブクラス 勇者 ステータス 耐久力 D 魔法力 C 打点 E 防御力・魔法防御力 C 回避能力 B 行動値 A 基本コンセプト・戦術 スキル構成を全て支援と回復に特化しており、攻撃能力は全く無い。 ガーディアンでありながら、DFのスキルをほぼ持たない極端な構成。 23種類の発動魔法と膨大な支援スキルで戦闘を有利に運ぶ。 魔法を範囲化させるスキルが多いのも特徴の一つ。 フリップフラップを範囲化させればPT全員のHPを完全回復させると言う荒業も可能。 物理アタッカーが多いPTでエンチャントマジック・レイソードを範囲化させれば環境構築、大いなる支配地と相俟って平均打点が跳ね上がる。 バリア魔法の性能が極めて高い。3枚重ねるとリディア1人でダメージを71点軽減可能。 マーテル程では無いが、高めの回避と抵抗を持つ。但し過信は禁物。 欠点・弱点 攻撃には一切参加しないので、他のPCにはガツガツ攻めて貰わなければならない。 HPと防御は低いので避けられなかった場合誰かしらのカバーリングは必須。 環境構築等の仕様から、ラウンド開始時にはPCを一箇所に集めなければならないため他のPCの動きに無駄が生じる可能性がある。 今後の成長方針 もしかしたらソーサラーにして攻撃性能持たせるかもしれないが、 現段階ではこのまま支援に特化させていく予定。
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/2561.html
作成者:佐鷹 氏名:リディア=オブライエン 性別:女 身長:154cm 体重:禁止ー! 女の娘に体重のこと聞くの禁止ー! 年齢:15 誕生日:12月21日 血液型:A型 一人称:「わたし」 二人称:「あなた」 所属:クルセイド学園中等部2-2、コングロマリット クルセイド学園に通う女子中学生。 いつも明るく笑っているのが特徴的な、朗らかで優しい少女。ノリがよく愛嬌があるので、クラスの中でも割と人気がある方だったりする。 人間の治癒力・回復力を高める能力を持つ。 なぜか動物に好かれやすい性質をしており、また本人も動物好きということもあり、よくクラスメイトの永遠之道鷹壱の部屋に入り浸っている。 コングロマリットの構成員でもあり、数年前に家族旅行でフォルセリア王国へと赴いた際に旧女王派の人間が起こしたテロに巻き込まれ、両親を喪った所をたまたま任務で通りかかったセシル=ヴァルガーに助けられたのが入隊の切っ掛けとなっている。 そんな経歴を持つ故にセシルの事を強く慕っており、『いつかは自分もあんな格好いい女の人になるんだ』と日々自己研鑚を重ねている、らしい。 戦闘能力は皆無なので専ら能力を生かした後方支援役を務めたり、顧客データの入力業務など事務方の仕事を手伝ったりすることが多い。 現在はエミリア=モントリヒトの酒場で住み込みで働きながら、島内に在住する同僚たちを様々な面でサポートしている。 リディア=オブライエン リディア, 女性, 人間, AAAA, 130 特殊能力 魔力所有, 1 120, 132, 142, 142, 158, 163, 普通 SP, 60, 信頼, 1, 激励, 8, 祝福, 14, 集中, 18, 応援, 24, 再動, 35 OSC_0033_0014(3).bmp, -.mid リディア=オブライエン リディア=オブライエン, (人間(リディア=オブライエン専用)), 1, 2 陸, 4, S, 3000, 130 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 3200, 160, 800, 70 BABA, yamaU_037.bmp 体術, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 === ヒールⅠ, 回復Lv2, 1, -, 20, -, - ヒールⅡ, 回復Lv4, 1, -, 40, -, - ヒールガⅡ, 回復Lv2, 2, -, 60, -, M投L1 リフレッシュ, 治癒, 1, -, 20, -, - リディア=オブライエン 回避, ひらり~っと 回避, んんー? デートのお誘いかな?.でもごめんね、わたし、もう心に決めた人が…ポッ 回避, 戦闘職に就いてる訳じゃあないけど、まあこれくらいは出来なくちゃ、ね? 回避, こんな可愛い女の子に手を上げようなんて言語道断! 回避, 何か用かな? ダメージ小, ひゃあん!?. …変な声出ちゃった、恥ずかしい ダメージ小, な、なによう ダメージ小, う、うーん…コメントに困るなあ ダメージ小, マッサージのつもり…では、ない…よね? ダメージ中, むぐぐ… ダメージ中, …前に出すぎちゃったかな ダメージ中, や、やめなよっ ダメージ中, い、いじめかっこわるい! ダメージ大, 衛生兵!.衛生へーい!! ダメージ大, あ、あわわわ… ダメージ大, い、急いで後ろに下がらなきゃ ダメージ大, おうふ 破壊, ニャァァァァァ!! 破壊, そ、そんなぁ… 射程外, む、むぅ… 射程外, ──そこだ!. …って、あれ? 攻撃, ええい、ままよ! 攻撃, …自分の身くらいは守ってみせる 攻撃, (…別に当てる必要はない.とりあえず離脱する隙さえ作れれば…) 攻撃, わたしだって一応訓練はしてるんだからね! 攻撃(対禍求夜), (…ひょっとして、ヒールをかけたら逆にダメージを与えられるんじゃ);(アンデット的な意味で) ヒールⅠ, i 死地へ往く旅人に祝福の風を── /i ヒールⅠ, $(相手パイロット)さんにヒール! ヒールⅡ, i 死地へ往く旅人に祝福の風を── /i ヒールⅡ, $(相手パイロット)さんにヒール! ヒールガⅡ, i 死せる英雄達に勝利の唄を── /i ヒールガⅡ, ヒールガⅡ!
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2155.html
前転とは 詳細 種類 前転とは 移動しながら受け身を行う、地上受け身の一つ。 詳細 やり方:地上でダウン時にレバー6+AorBorC 前方向に転がりながら起き上がる。一部の起き攻めを回避できるが、無敵時間が動作の始めにしか無く、起き上がるのも遅め。 起き上がり中は「相手をすり抜ける」ことが出来る。 種類 前転 後転 名前 コメント すべてのコメントを見る